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Escape Game – Le Roman Maudit

Le prix initial était : 12,95 €.Le prix actuel est : 9,07 €.

UGS : 56089810370934 Catégorie :

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Escape Game « Le Roman Maudit »

  1. Présentation
    • Type de jeu : Escape game narratif en boîte, coopération 1–6 joueurs
    • Durée : 60 minutes (mode standard)
    • Difficulté : Moyenne à élevée
    • Âge recommandé : à partir de 12 ans

  2. Contexte et scénario
    Vous venez de découvrir, dans le grenier de votre grand-oncle bibliophile, un étrange roman relié de cuir noir : « Le Roman Maudit », ouvrage maudit dont l’auteur a disparu en 1886. À peine avez-vous tourné la première page qu’un vent glacial s’abat, les mots s’animent et vous sentez la malédiction se refermer sur vous.
    Votre mission : percer les secrets du livre, résoudre ses énigmes et briser la malédiction avant que minuit ne sonne et que vous ne soyez prisonniers des pages pour l’éternité.

  3. Contenu de la boîte
    • 1 livre-énigme de 80 pages, découpé en 6 chapitres thématiques
    • 1 roue de décodage en carton épais (lettres, symboles, chiffre)
    • 25 cartes « Énigmes & Codes »
    • 1 carnet de notes vierge et un crayon
    • 1 stylo feutre UV (pour révéler des messages invisibles)
    • 1 plan du manoir du Comte Ravenhurst
    • 1 parchemin magnétisé (indice caché)
    • 6 autocollants numérotés à apposer dans le livre
    • 1 fiche de suivi d’équipe (pour noter le temps et les indices utilisés)
    • 1 livret de règles et solutions détaillées
    • Accès à une bande-son d’ambiance et de décompte (optionnelle, à télécharger)

  4. Déroulement de la partie
    a) Lecture du prologue (chapitre 1) et placement des autocollants
    b) Exploration progressive des chapitres 2 à 6, chacun proposant :
    – Une ou plusieurs énigmes à résoudre (logique, observation, décodage)
    – Une utilisation combinée du stylo UV, de la roue de décodage et du plan du manoir
    – La collecte d’indices magnétiques dissimulés dans le livre
    c) Validation des réponses au fil de la lecture (auto-contrôle via le livret de règles)
    d) Ultime énigme finale : composer le mot-clé « SALVATIO » sur la roue de décodage pour « rompre la malédiction »

  5. Mécanismes de jeu
    • Coopération : partage des indices, brainstorming collectif
    • Lecture active : chaque page/cachette peut receler un code, une image à décrypter ou un texte à révéler au feutre UV
    • Progression non linéaire : possibilité de choisir l’ordre de résolution de certaines énigmes dès le chapitre 3
    • Gestion du temps : chronométrez-vous avec la bande-son ou votre propre minuteur pour pimenter l’expérience

  6. Points forts pédagogiques et ludiques
    • Travail sur l’esprit d’équipe et la communication
    • Stimulation de la logique, de l’observation et de la déduction
    • Immersion narrative forte grâce au livre-objet et à la bande-son
    • Sensation d’« escape room » à la maison, sans matériel complexe ni installation lourde

  7. Extension et rejouabilité
    • Mode « Expert » : ne pas utiliser le livret de solutions et limiter les indices
    • Variante « Contre-la-montre » : tenter de finir en moins de 45 minutes
    • Possibilité d’ajouter des accessoires (cadeaux mystère, cadenas à code extérieur) pour pimper l’aventure

Escape Game « Le Roman Maudit » offre une expérience immersive et intense, idéale pour une soirée entre amis ou en famille, à la recherche d’un défi cérébral et d’ambiance gothique.

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